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	<title>Comentarios en: ¿Voz = SMS = Datos = KB?</title>
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	<description>Tengo soluciones, busco problemas</description>
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		<title>Por: Foncu</title>
		<link>http://1ppy.com/2008/06/04/%c2%bfvoz-sms-datos-kb/#comment-494</link>
		<dc:creator><![CDATA[Foncu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 07:27:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ah, y una cosa... revisando tus cuentas, el codec GSM de 13Kbps produciría 13*60/8=97.5 KB por minuto. En 1 MB cabrían 10.5 minutos de llamada. Luego el precio por MB sería: 0.15*10.5= 1.57 €/MB!!!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, y una cosa&#8230; revisando tus cuentas, el codec GSM de 13Kbps produciría 13*60/8=97.5 KB por minuto. En 1 MB cabrían 10.5 minutos de llamada. Luego el precio por MB sería: 0.15*10.5= 1.57 €/MB!!!</p>
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		<title>Por: Foncu</title>
		<link>http://1ppy.com/2008/06/04/%c2%bfvoz-sms-datos-kb/#comment-493</link>
		<dc:creator><![CDATA[Foncu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 07:18:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Porque no se envían de la misma forma. Las redes GSM están dimensionadas para un número de canales de voz, en los que hay determinados requisitos de retardo (retardos muy pequeños para que no se pierda interactividad). Los datos de los SMS se envían por canales de señalización, no destinados a tráfico vocal.
Los terminales y la red están diseñados para transmitir voz de forma eficiente y con poco retardo, lo demás son parches que se les han ido poniendo a los sistemas de comunicaciones móviles, con mayor o menor acierto. El tráfico de voz siempre siempre siempre es prioritario: ninguna operadora ni usuario concebiría no poder realizar una llamada de voz porque exista tráfico de datos.
Poco a poco, se va a ir migrando a conexiones de datos puras, también llevando sobre IP... pero para eso aún queda, porque esa red IP tendría que tener controles muy estrictos para garantizar tasas mínimas de pérdidas de paquetes o de retardos.

Aquí va mi explicación de los precios:
* SMS. Los canales de señalización son escasos y pueden soportar tráfico a velocidades bajas. Por eso son lo más caros en Kbps
* La voz es para lo que se ideó el invento, y tiene un precio establecido.
* Los datos son algo nuevo y parcheado, pero como son menos prioritarios y menos exigentes, pueden proporcionarse servicios de menor calidad, por eso son los más baratos en Kbps. Además, cuando se usan los datos en el móvil, normalmente tienes el enlace ascendente ocioso, porque descargas mucho más que subes, en voz es igual lo que subes que lo que bajas.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porque no se envían de la misma forma. Las redes GSM están dimensionadas para un número de canales de voz, en los que hay determinados requisitos de retardo (retardos muy pequeños para que no se pierda interactividad). Los datos de los SMS se envían por canales de señalización, no destinados a tráfico vocal.<br />
Los terminales y la red están diseñados para transmitir voz de forma eficiente y con poco retardo, lo demás son parches que se les han ido poniendo a los sistemas de comunicaciones móviles, con mayor o menor acierto. El tráfico de voz siempre siempre siempre es prioritario: ninguna operadora ni usuario concebiría no poder realizar una llamada de voz porque exista tráfico de datos.<br />
Poco a poco, se va a ir migrando a conexiones de datos puras, también llevando sobre IP&#8230; pero para eso aún queda, porque esa red IP tendría que tener controles muy estrictos para garantizar tasas mínimas de pérdidas de paquetes o de retardos.</p>
<p>Aquí va mi explicación de los precios:<br />
* SMS. Los canales de señalización son escasos y pueden soportar tráfico a velocidades bajas. Por eso son lo más caros en Kbps<br />
* La voz es para lo que se ideó el invento, y tiene un precio establecido.<br />
* Los datos son algo nuevo y parcheado, pero como son menos prioritarios y menos exigentes, pueden proporcionarse servicios de menor calidad, por eso son los más baratos en Kbps. Además, cuando se usan los datos en el móvil, normalmente tienes el enlace ascendente ocioso, porque descargas mucho más que subes, en voz es igual lo que subes que lo que bajas.</p>
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